home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amy PD & Shareware Review 4 / Amy PD Review 4.adf / AmyPDReviewJuly93 / MagPages / MagPages (.txt)
Magnetic Pages Article  |  1993-07-22  |  117KB  |  168 lines

  1. MPARTICLE
  2. ~fg>fg>
  3.     >fg>~g?
  4.     $Y0<,
  5.     Dw`&
  6.     Dw`8
  7.     $Y0<,
  8.     Dw`&
  9.     Dw`8
  10.     $Y0<,
  11.     Dw`&
  12.     Dw`8
  13.     $Y0<,
  14.     Dw`&
  15.     Dw`8
  16.     $Y0<,
  17.     Dw`&
  18.     Dw`8
  19.     $Y0<,
  20.     Dw`&
  21.     Dw`8
  22. 2D2A1@
  23. b`)l*H
  24. `~8nR
  25. (    iiP
  26. IAA),
  27. xIP    hIq)A (l
  28. pF1YN/
  29. X0Cp 
  30. !7@v%
  31. h+    Bl
  32. l3(Cl
  33. Hb @$
  34. @     v 
  35.  (iY`
  36. `1    hIA)jIi
  37. `!    hI
  38. R    J    hijiI
  39. R    j    `izH
  40. x1!#$ 
  41. h@#H(h
  42. l#l3d
  43. ibl;L
  44. aRA*-
  45. k[=**
  46. ey8{pI
  47. {O7=>
  48. iOmk/
  49. @0U0Q6
  50. hOD{'
  51. &Nq0g
  52. &Nq0g
  53. &Ns6g
  54. &Ns6g
  55. &O30q
  56. &O30q
  57.                 INFO!Title       : Magnetic Pages v1.3
  58. Author      : Mark Gladding
  59. Country     : New Zealand"Conditions  : Shareware - $25 USA.
  60.    (About $50 NZ)
  61. Category    : Application
  62. Released    : 1992
  63. Opinion     : 82%
  64.             REQUIREMENTS
  65. Drives      : 1
  66. Memory      : 
  67.  meg.
  68.             COMPATIBILITY
  69. A500 wb 1.3.2 : YES
  70. A600 wb 2.05  : YES
  71. Multi-tasks   : YES!Display       : PAL or NTSC - PAL%   screens scroll under mouse control!   on an NTSC screen - thanks for    that A500 boot bug Commodore.&   Magnetic  Pages  is  the  shareware&software  used  to  put  this magazine&together.  The review will concentrate&on  how  easy  or  otherwise  it is to&compile a disk magazine using Magnetic&Pages  as  you  can judge for yourself&how  satisfactory  the  end  product I
  72. produce with it is.&   Magnetic  Pages (MP for most of the&rest  of  this  article)  is a suit of&three programs - the Editor, Organiser&and  Displayer.  The  Editor  is   for&compiling  pages  of  text,  graphics,&animations,  sounds  and  music   into&single  articles. The Organiser is for&linking all these articles together in&the form you want the magazine to take&and  the Displayer is the program that
  73. runs the final magazine.
  74.               THE EDITOR
  75. &   The Editor is where you compile the&articles  for  your  magazine  and  is&where  most  of  the  work is done. An&article  consists  of  up to a hundred&pages  and  there  are essentially two&types  -  graphic and text pages. Text&pages,  just to confuse the issue, can&include  graphics as well as text. All&the  text, graphics, animations, music&and  sounds  you  want  to incorporate&into  your magazine has to be produced&with  other  software.  There's   only&rudimentary text editing in the Editor&and  no  graphics,  music   or   sound&editing at all. Animations however are&made  from  a  group  of brushes - you&don't  need an anim maker or player as
  76. this is done within the editor.&   So  to  make a half-decent magazine&you  also  need  a good text editor or&word-processor  able  to  output ASCII&format  text  and a paint program such&as  Deluxe  Paint.  A  HAM-only  paint&program wouldn't be enough as pictures&on  the  text  screens  need  to be in8           
  77. [3mThe Picture And Animation Box Editor
  78. [23m&sixteen colours or less. For music you&need  MED  for  composing  it  or  for&converting  Soundtracker music modules&into  the  MED  format  used by MP and&perhaps  some  sound samples in IFF or&RAW  format  or a sampler to grab your&own.  MED  is  available in the public&domain.  Paint programs, sound samples&and  good  text  editors  can  also be&found  in the public domain if you are
  79. missing any one of them.
  80.             Graphic Pages
  81. &   A  graphics  page  can  display any&non-AGA  IFF  Amiga  picture  and also&play  a  piece  of  music  or  a sound&sample  when first entered. And that's&all  you  can do with them. No buttons&or  text can be added which is why you&have  to  use  the  keyboard or a menu&selection  to move out of them. For an&example  of  a  graphics  page see the
  82. front page of this magazine.
  83.               Text Pages
  84. &   Text pages are where you spend most&of  your  time  in the Editor. As with&graphic  pages you can also play music&or a sound sample when a page is first&entered.  These  pages  are   all   in&non-interlace,   non-overscan   hi-res&format  and  can be of either eight or&sixteen  colours. Graphics used within&them  can have less than these maximum&numbers  which  helps  to save on disk
  85. and memory space.&   Text  pages  unfortunately is where&the  only  major  design  fault  in MP&lies.  Text,  graphics,  buttons   and&animations  are all called boxes in MP&and  are  oblong  in shape (defined by&the  graphic's  size or by the user in&the  case  of text boxes) and they can&be  anywhere on the screen. To place a&new  box  on the screen you select the&appropriate  option  from a menu which&is how things should be. To edit a box&however you also have to select a menu&option  and  then  using the mouse you&click on the box you wish to edit. And&it's  the same also for moving, sizing&and  copying  boxes.  This  is back to%         
  86. [3mThe Text Box Editor
  87. [23m&front  for those who are used to using&the  Workbench  and   it   gets   very&tedious.    There     are     keyboard&equivalents  but you still have to use&the  mouse to select the box you want.&This should of course be the other way&round.  My ideal would be for a single&click  on  a  box  to bring up moving,&sizing and copying gadgets around it's&edges  and a double click to enter the&editor.  Even  now,  after  using this&program  constantly  all  this year, I&still  sometimes  instinctively double&click  on a box and expect it's editor&to come up. You do sort of get used to
  88. using it - but only sort of.&   Text  and  graphic  boxes each have&there  own  editors. Both give you the&options  to  have  a  border or shadow&around  the box and for them to act as&buttons  when  clicked on for starting&music or sound samples and for jumping&to  other  articles. One minor problem&with  jumping  to  another  article is&that  there's  no  way  to  jump  to a&specific page - it will always open on&the  first  page.  This is why in APDR&you always go to the first page of the&Index when ideally it should be to the&page  with  the  button  on  for   the&article  from whence you've just come.&Both  editors  also allow you to place&your boxes at a pixel-perfect position
  89. on the screen.&   The text box editor also allows you&to  define  the  text  colours and the&number  of rows and columns of text in&the box. You are stuck with Topaz 8 as&the  font  though but at least there's&ANSI  formatting  such as italics etc.&There's  also very simple text editing&and formatting available and again you&always have to first select these from&the menu. Only one line of text can be&edited  at  once  -  as  I said - very&simple.  Formatting  options available&are   centering,    justifying,    and&re-formatting,  the  latter  returning&your  text  to  normal  left-justified
  90. with a jagged right edge.&   I like my text justified but it's a&pain  to use here. Every paragraph has&to  be  done   individually   with   a&selection  from the menu for each one.&For  the  first  two  issues  of  this&magazine  I  was  following  my  usual&habit  of  putting  two spaces between&sentences  and this really made a mess&of  things  when I tried to format the&text  in  MP. I now only use one space&and getting the text looking right has&gone  from  a hair-pulling exercise to
  91. just a chore.&   I  suspect  your  text  editor   or&word-processor  will determine how you&feel  about  the  use of text in MP. I&use  KindWords3  as  it  contains  the&easiest to use spelling checker I have&but it doesn't save ASCII files in the&format  I  would like. (KindWords also&hangs  up  if  you  try  and  load  in&KindWords-normal  files when the word-$           
  92. [3mClick To Animate
  93. [23m&processor  is in ASCII format. I crash&KindWords  on  a regular basis because&of  this,  something  I seldom do with&MP.  So  much for commercial software.&And  other  KindWords  users, ain't it&fun  when  you  miss   selecting   the&thesaurus  or  spelling  checker   and%choose the user dictionary instead?) &   I  get the feeling that some of the&text  options  were  added on after MP&was designed and are there as a result&of the author or his customers needing&them.  Mark  Gladding is the editor of&"Amsmag",  the  NZ  Amiga User Group's&monthly  disk  magazine  which  MP was&originally  created  to produce, so he&knows  as  well  as   anybody   what's&required  for  producing  a  disk mag.&Text editing is a bit of a luxury here&and  I  think  if it wasn't included I&wouldn't  miss  it,  as I don't miss a
  94. graphics editor.&   There's  one  other  minor  problem&with  text  in that only one text file&can  be  used  per  article.  This  is&annoying  if  you  want to use text as&picture  labels  or such as an edit at&the  beginning  of the text alters all&text   further   down   the   article.&Sticking  with  the same column widths&throughout an article makes this a bit
  95. simpler.&   The  Graphics box editor allows you&to  display  pictures  or  animations.&Pictures,  like  music and sounds, are&first loaded into the article. You are&then able to use the same one as often&as  you like. When in the article they&are  then  selected   using   a   nice&requester.  For some reason known only&to  the  programmer  your music, sound&and picture names have all disappeared&when  you  re-load  in an article at a&later  date  and have been replaced by&picture1,  picture2  etc.  This  makes&selecting the ones you want a bit of a&hit  and  miss affair. So it's best to&get  your  article as near finished as
  96. possible at the first sitting.&   Animations are simple to set up but&a  little bit tedious. It's a visit to&the requester for each frame you want.&There's  a  bug here too. If you don't&also have the box set up to play music&or sound or to jump to another article&it  resets  to   just   displaying   a&picture.  For  the  example  animation&here,  (click on the metronome picture&elsewhere  in this article to see it -&and  yes,  I know it has a flaw in the&first  frame  and  it's  my fault, not&MP's. Anims can of course be in colour&too),  a  silent  sample plays also. I&made  it  in MED by just cutting stuff&out  of a music sample until there was&practically  nothing  left. You always&have to click on an animation for them&to  work too as there's no way to make%one start when a page is first shown.&   Other  features   of   the   Editor&include comprehensive menu options for&aligning  your boxes on the screen and&ways to view the pictures and hear the&music  and sounds in your article. The&music  can  be  set  to  play  once or&continuously. A palette editor is also&available  and  you  can  choose   any&picture's  palette  as   your   page's&palette.  One problem I've encountered&with  palettes  in  MP  is  with   the&shading  of it's built-in windows such&as  the  Help file and the Text Search&requester.  I  like  to  use  a  light&coloured  screen as the background for&text  pages  with  the  same  coloured&borders.  Dark   text   on   a   light&background  seems  to look better on a&TV  too.  MP's windows however use the&background  colour as the dark shading&for  buttons  and suchlike which makes&them look back to front. There doesn't
  97. seem any way around this.&   Text  and the article's page number&can also be displayed in the menu bar.&This  is  only  semi-automated and you&can  edit  the  contents   after   the&numbers  have  been  added.  In theory&this  is  a very flexible way of doing&it but in practice it's a pain and all&too  easy  to  forget.  If  you add or&delete a page after the article's been&numbered  you  have  to title the menu&bar  again, copy this to all the pages&(only  one  menu selection thankfully)&and  then  auto-number  the article to&get  it correct again. I would happily&go  without this feature's flexibility&in  exchange  for  a  hard-wired auto-&numbering  system.  Better still, have&it  optional. When in doubt of what to&include, give the users the choice. If&you've  ever  used  a MP magazine with&inconsistent  page numbering then this
  98. is the reason for it.
  99.             THE ORGANISER
  100. &   The  Organiser is a very simple and&effective  way  to  link  up  all your&articles  into  a  finished  magazine.&It's  just  a  numbered  list  of your&articles  with each one having another&number  which  points  to  the article&that  will  load when you click on the&"Contents"  button  in  the menu bar -&called "Parent" by me in this magazine&as  I  consider  calling more than one&article  "Contents"  to   be   a   bit&confusing.  Once  you've  set  up  the&structure  of  your  magazine  in  the&Organiser  it's   just   a   case   of&inserting  new  article names in their&appropriate  places into the article's&list.  The  Organiser  does  it's  job
  101. well.
  102.             THE DISPLAYER
  103. &   From the point of view of producing&a  magazine The Displayer needs hardly&any thinking about at all. The Icon on&the  Workbench  used  to  launch   the&magazine, (it's a Project icon for the&file  saved  by  the  Organiser), just&needs it's Default Tool's path set for&using  the Displayer. If you want your&magazine to auto-boot then it's just a&case  of  adding "Displayer Organiser-&file"  to the disk's startup-sequence.&Amy   PD   and   Shareware    Review's&startup-sequence  first  CDs  to   the&magazine's  directory  before starting&it.  I can't remember if I did it this&way  because  it  was  necessary   for&running  the  magazine  or  was   just!easier. Either way it works well.&   The    Displayer    controls    the&interface  of   the   magazine.   It's&Displayer  that's  responding when you&turn  a  page or click on a button. As&you  have no doubt found out by now it&works very well. I do wish the sixteen&colour  text pages would fade in a bit&more  quickly  though.  In  the Editor&there's   no   noticeable   difference&between  turning  eight   or   sixteen&colour pages - but then it doesn't use&a fancy fade in either. The only other&fault  in the interface I can think of&is  in the Help pages. You can use the&cursor keys for turning the magazine's&pages  but  not  the  Help pages. Just&forgotten to be programmed in I guess.&   There's one major stylistic problem&here though and that's the menu bar at&the top of the text screens. No matter&how  you  wish  your  magazine to look&it's  always  going  to have that flat&looking bar of text and buttons at the&top of the screen. I would much prefer&a  hidden menu bar like on the graphic&screens  and  the  text and cluster of&buttons  to  instead  be  a  graphic's&brush defined by the user, (and loaded&in  with the Organiser file?), so they&could  be  placed  anywhere   on   the
  104. screen.&   One  thing  you  have  to take into&account  when deciding on the palettes&you  will  be  using for your pages is&the  text  colours  in  the  menus. To&avoid  having  unreadable colour mixes&requires some learning. An alternative%    
  105. [3mThe Contents Page Of "Amsmag"#       Edited By Mark Gladding
  106. [23m'   
  107. [3mNot The German Edition of Amsmag% But A Club Magazine Called "Freizeit#   Technik Treff" And Produced With
  108.             Magnetic Pages
  109. [23m&menu  palette as in Deluxe Paint would&have  made life a lot simpler. See the&Producing  APDR  text  in the Magazine$Reviews article for more about this.
  110.              CONCLUSIONS
  111. &   Overall MP is an excellent piece of&shareware  programming.  I  may   have&seemed  a bit critical with some of my&comments  but  when  you  are  using a&program  every  day you tend to notice&the  bad  parts  and overlook the good&ones  -  and there's plenty good about&MP.  For  one, all the articles can be&PowerPacked.   This   usually    means&savings of thirty to fifty percent per&article  so  much  more can be crammed
  112. onto a disk.&   MP  is  also  very close to a "what&you  see  is what you get" program and&thanks  to  the  Amiga's multi-tasking&the  magazine  you're compiling can be&running  at  the  same time. Just save&your  article,  switch screens and you&can  test  the finished product. While&the Editor is running I regularly have&KindWords,  Deluxe  Paint  II  and the&magazine  itself  running as well, not&to  mention  a  swarm  of other little&programs  like PictSaver and TinyClock&also  alive.  And  all in just 2 megs.&Great.  The  Editor loads very fast as&well and the Organiser in just a blink"of the eye. Very tight programing.&   Since  starting to use MP I haven't&once  considered looking for something&better.  This, with refinement, is the&way  disk  magazines  should  be   put&together so I'm sticking with it. Most&of  my time in making this magazine is&spent  not  with  MP  but  with  word-&processing  and  the  manipulation  of&graphics. Putting them all together in&MP  is one of the more enjoyable parts
  113. of the process.&   There  are  other possible uses for&MP  other  than  as  a  disk  magazine&compiler.  One that springs to mind is&as  an  interactive  book. A nephew of&mine  a few years ago was very keen on&books which he called "twister plots".&These had parts where the reader had a&choice  of  moving to a different page&which  would  alter the outcome of the&story.  With  MP's  ability   to   use&sounds,  pictures and animations these&could  be  great  fun  on  the  Amiga.&Anyone remember C
  114. sar's Travels on the
  115. C64?&   There's  no  variables yet in MP so&your  story  would  have  to  be hard-&wired.  (Variables would send the uses&for  MP  skyrocketing.)   This   makes&adventure  games  of  any   complexity&unlikely - and it would be too easy to&cheat anyway with every page available&-  no...  just  changed  my mind. I've&thought of a way to do it! Subscribers&can see proof of it in this month's PD
  116. disk.&   All  the  menu texts, help file and&system  messages  are  customisable so&foreign    language    versions    are&possible.  There's  an  article in the&demo magazine that comes with MP taken&from  a  Spanish  (I  think)  magazine&called  Amiga  Hoy.  I've  also seen a&German magazine produced with it. Also&of  interest  in the demo magazine are&articles  by  Simon  Frantzen on using&Deluxe Paint. Well worth a read. Simon&produced  most  of the pictures in the&demo  and  designed  MP's  icons - now&shaded  incorrectly  for  Workbench 2.
  117. Tricky, this shading business. &   If  you  are  intending  to  make a&magazine  or  need   a   program   for&displaying  interactive text, graphics&and  music  then  Magnetic  Pages is a&program  you  must  consider.  I   can&recommend  it  unreservedly  to anyone&who doesn't mind a menu bar across the
  118. top of their text pages.&   See  also  the  Revamping  APDR and&Producing   APDR   articles   in   the&Magazine  Reviews  section  for   more
  119. about using Magnetic Pages.
  120. Footnote...&   Mark  Gladding,  the  producer   of&Magnetic  Pages,  has seen this review&and  considers  it  fair  comment  and&didn't  ask  for  a single change. All&that's  left  to  be said is that I've&received excellent support from him as&a shareware producer and I don't think&anyone  will  regret  paying  out  the
  121. registration fee.
  122.                  ----
  123. D)Magazine Application Review: Page 1 of 15
  124. Index
  125. Contents
  126. B)Magazine Application Review: Page 2 of 15
  127. Index
  128. Contents
  129. D)Magazine Application Review: Page 3 of 15
  130. Index
  131. Contents
  132. B)Magazine Application Review: Page 4 of 15
  133. Index
  134. Contents
  135. 1)Magazine Application Review: Page 5 of 15
  136. Index
  137. Contents
  138. B)Magazine Application Review: Page 6 of 15
  139. Index
  140. Contents
  141. )Magazine Application Review: Page 7 of 15
  142. Index
  143. Contents
  144. B)Magazine Application Review: Page 8 of 15
  145. Index
  146. Contents
  147. B)Magazine Application Review: Page 9 of 15
  148. Index
  149. Contents
  150. B*Magazine Application Review: Page 10 of 15
  151. Index
  152. Contents
  153. B*Magazine Application Review: Page 11 of 15
  154. Index
  155. Contents
  156. D*Magazine Application Review: Page 12 of 15
  157. Index
  158. Contents
  159. B*Magazine Application Review: Page 13 of 15
  160. Index
  161. Contents
  162. B*Magazine Application Review: Page 14 of 15
  163. Index
  164. Contents
  165. B*Magazine Application Review: Page 15 of 15
  166. Index
  167. Contents
  168.